Команды для перемещения курсора:
forward(n) #вперед на n пикселей
backward(n) #назад на n пикселей
left(n) #влево на n градусов
right(n) #вправо на n градусов
circle(r) #начертить окружность радиуса r, с центром кслева от курсора, если r>0, справа, если r<0
circle(r,n) #начертить дугу радиуса r, градусной мерой n против часовой стрелки, если r>0, по часовой стрелке, если r<0
goto(x,y) #переместить курсор в точку с координатами (x,y)
Команды рисования
down() #опустить курсор для рисования
up() #поднять курсор
width(n) #ширина следа курсора в n пикселей
сolor(s) #где s #цвет рисования курсора пример: "red", "blue"
begin_fill(),end_fill() #рисует закрашенные области (начало и конец рисунка)
Дополнительно:
reset() #очищается экран, возвращает курсор
сlear() #очистить экран
write(s) #вывести строку s в точке нахождения курсора
radians() #мера измерения углов в радианы
degrees() #мера измерения углов в градусах
mainloop() #задержка окна
tracer(f) #режим отладки
Пример:
Комментарии пользователей
Эту новость ещё не комментировалиНаписать комментарий
Анонимам нельзя оставоять комментарии, зарегистрируйтесь!