Проект «SnakeProject» Михаила КозловаРегистрация

Навигация
⇒Python⇒

⇐CISCO
⇐Voice(Asterisk\Cisco)
⇐Microsoft
⇐Powershell
⇐SQL\T-SQL
⇐FreeBSD and Nix
⇐1С
⇐Общая
⇐WEB Разработка
⇐ORACLE SQL \ JAVA
⇐Мото

Python за час


Задача изучить язык программирования Python за час.

Версия 2.7

Откуда взять дистрибутив python ? https://www.python.org/

#Вывод строки
>>> print("Hello world!")
Hello world!

>>> print "Hello world!"
Hello world!


#Вывод введенной строки
>>> input()
"AnyString!"
'AnyString!'
------------------------------

#Комментарии
>>> # This is Comment

>>> anycode = 1 # This is Comment
 ------------------------------

 #Переменные
>>> per1 = 20
>>> per2 = 15
>>> per3 = per1 - per2
>>> per3
5
 ------------------------------
 
#Математические операторы
>>> 6+2
8
>>> 6-2
4
>>> 6*2
12
>>> 6/2
3
>>> (6+2)*2
16
>>> 8//3
2
>>> 0.44/0.2
2.1999999999999997
------------------------------

#Строки
>>> 'string'
'string'

>>> 'string's'
"string's"

>>> '"String" string.'
'"String" string.'

>>> ""String""
'"String"'

>>> strings = 'anyText'

>>> strings = 'anyText 2text 3text'

>>> print(strings)
anyText
2text
3text


#Вывод с переходом на другую строку
 >>> print("""
String 1 1 1
    String 2 2 2
          String 3 3 3
          """)

String 1 1 1
    String 2 2 2
          String 3 3 3
          

#Умножение строки
 >>> '123 ' + ' 456' * 2
'123  456 456'


#Обращение к частям строки по позициям символов
 >>> strings[2:4]
'yT'

>>> strings[1]
'n'

>>> strings[1:]
'nyText 2text 3text'

>>> strings[:5]
'anyTe'

>>> strings[:-1]
'anyText 2text 3tex'


#Длина строки
 >>> len(strings)
19
 
 
 #Замена в строках
 >>> 'one and five'.replace('five', 'seven')
'one and seven'


#Подстановка в определенное место(форматирование)
>>> print "This is %s" % "AnyString"
This is AnyString

 ------------------------------
 
 
 #Регулярные выражения модуль - re
 
"."            Любой символ
"^"            Начало строки
"$"            Конец строки
"*"            Повторение фрагмента нуль или более раз 
"+"            Повторение фрагмента один или более раз 
"?"            Предыдущий фрагмент либо присутствует, либо отсутствует
"{m,n}"        Повторение предыдущего фрагмента от m до n раз включительно 
"[...]"        Любой символ из набора в скобках. 
"[^...]"    Любой символ не из набора в скобках
""            Обратная косая черта отменяет специальное значение следующего за ней символа
"|"            Фрагмент справа или фрагмент слева
"*?"        Повторение фрагмента нуль или более раз 
"+?"        Повторение фрагмента один или более раз 
"{m,n}?"    Повторение предыдущего фрагмента от m до n раз включительно 
 
>>> import re

#Поиск всех совпадений в строке
>>> re.findall(r"[0-9]+", "123 abc 456AAA 789 def")
['123', '456', '789']
 
 #Разбивает строку на подстроки, разделенные подстроками, заданными шаблоном
 >>> re.split(r"[-_|/]", "123-abc_456AAA/789|def")
['123', 'abc', '456AAA', '789', 'def']

 ------------------------------
 
 
#Списки
#Создание

>>> a = ['1', '2', 1, 2]
>>> a
['1', '2', 1, 2]

#Обращение
>>> a[0]
'1'
>>> a[1:3]
['2', 1]

#Присваивание значений
>>> a[2] = 123
>>> a[1:3]
['2', 123]
>>> a[:0] = [1212, '222']
>>> a
[1212, '222', '1', '2', 123, 2]

#Очистим список
>>> a[:] = []
>>> a
[]

#Длина списка
>>> len(a)
0

#Добавить и удалить элемент списка
>>> a.append('555')
>>> a
['555']
>>> a.remove('555')
>>> a.append('555')
>>> del a[0]

#Посчитаем количество вхождений в список
>>> a = ['1', '2', 1, 2]
>>> a.count(2)
1
>>> a = ['1', '2', 1, 2, 2, 2, 3, 3]
>>> a.count(2)
3

#Применение некоторой функции ко всем элементам списка - map()
>>> a1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> a2 = [6, 5, 4, 3, 2, 1]
>>> print map(lambda x, y: x*y, a1, a2)
[6, 10, 12, 12, 10, 6]


#Удалим элемент по позиции
>>> a.pop(2)
1
>>> a
['1', '2', 2, 2, 2, 3, 3]
 ------------------------------
 
 
#Циклы и условия

#While - делай пока верно условие
>>> a=1
>>> while a!=3:
    print(a)
    a = a+1
  
1
2


#IF - условие, проверка верно или нет
>>> per = int(input('Введи число: '))
Введи число: 123
>>> if per > 100:
    print('per больше 100')
elif per < 100:
    print('per меньше 100')
else:
    print('per равно 0')
  
per больше 100


#FOR - перебор значений
>>> a = ['1', '2', '3']
>>> for x in a:
    print(x)
  
1
2
3

>>> for i in range(3):
    print(i)
    
0
1
2

>>> for i in range(3, 7):
    print(i)
   
3
4
5
6
 ------------------------------

 

#Функции
#Без возвращения значения(подобно процедуре)

>>> def func(x):
    if x>0:
        print('x > 0')
    else:
        print('x <= 0')

 #С возвращением значения       
>>> func(3)
x > 0

>>> def func(x):
    if x>0:
        z = x + 1
        return z
    else:
        z = x - 1
        return z
   
>>> a = func(3)
>>> a
4

#С предопределенными значениями аргументов
>>> def func(y, x = 5):
    print x + y
    
>>> func(5)
10
>>> func(5,3)
8

#С произвольным количеством принимаемых аргументов
>>> def func(*args):
    print " min - " + str(min(args))
    print " max - " + str(max(args))
    
>>> func(1,2,3,4,5,6)
 min - 1
 max - 6
 ------------------------------
 
 
#Кортежи
>>> per = {'name': 'ira', 'lastname': 'lomova'}
>>> per['age'] = 25
>>> per['name']
'ira'

#Проверка есть ли элемент в кортеже
>>> 'name' in per
True

#Перебор элементов в кортеже
>>> for key, value in per.items():
    print(key, value)
   
name ira
age 25
lastname lomova
 ------------------------------


#Контроль ошибок
>>> try:
    zxc /cxz
except:
    print "Error"

    
Error
 ------------------------------
 
#Файлы

#Чтение файлов построчно
>>> f1 = open("C:\test\file.txt", "r")
>>> for line in f1.readlines():
    print line

1 s
2 s
3 s
>>> f1.close()

#Запись в файл, перезапишет файл
>>> f2 = open("C:\test\file.txt", "w")
>>> f2.write("anyString")
>>> f2.close()

#Дописать в файл
>>> f2 = open("C:\test\file.txt", "a")
>>> f2.write("anyString")
>>> f2.close()
------------------------------
 
 
 
------------------------------
------------------------------
Модули и встроенные функции
------------------------------
------------------------------
Модули представлены объектами-модулями, атрибутами которох являются имена, определенные в модулях

Модули по тематике из стандартной библиотеки Python:
Сервисы периода выполнения: sys, atexit, copy, traceback, math, cmath, random, time, calendar, datetime, sets, array, struct, itertools, locale, gettext.
Поддержка цикла разработки: pdb, hotshot, profile, unittest, pydoc. Пакеты docutils, distutils.
Взаимодействие с ОС (файлы, процессы): os, os.path, getopt, glob, popen2, shutil, select, signal, stat, tempfile.
Обработка текстов: string, re, StringIO, codecs, difflib, mmap, sgmllib, htmllib, htmlentitydefs. Пакет xml.
Многопоточные вычисления: threading, thread, Queue.
Хранение данных. Архивация: pickle, shelve, anydbm, gdbm, gzip, zlib, zipfile, bz2, csv, tarfile.
Платформо-зависимые модули. Для UNIX: commands, pwd, grp, fcntl, resource, termios, readline, rlcompleter. Для Windows: msvcrt, _winreg, winsound.
Поддержка сети. Протоколы Интернет: cgi, Cookie, urllib, urlparse, httplib, smtplib, poplib, telnetlib, socket, asyncore. Примеры серверов: SocketServer, BaseHTTPServer, xmlrpclib, asynchat.
Поддержка Internet. Форматы данных: quopri, uu, base64, binhex, binascii, rfc822, mimetools, MimeWriter, multifile, mailbox. Пакет email.
Для Python: parser, symbol, token, keyword, inspect, tokenize, pyclbr, py_compile, compileall, dis, compiler.
Графический интерфейс: Tkinter.
 
#Импортировать модуль можно с помощью import "ИмяМодуля"
>>> import sys
 
#Каталоги, в которых питон ищет модули можно посмотреть так:
>>> sys.path
['', 'C:\Python27\Lib\idlelib', 'C:\Windows\system32\python27.zip', 'C:\Python27\DLLs', 'C:\Python27\lib', 'C:\Python27\lib\plat-win', 'C:\Python27\lib\lib-tk', 'C:\Python27', 'C:\Python27\lib\site-packages']
 
#Варианты подключения модулей
>>> import sys as s
>>> from sys import argv, path
>>> from sys import *
 
#Если модуль был изменен, можно его перезагрузить
>>> reload(sys)
 
#Посмотреть содержимое модуля с помощью dir()
>>> dir(sys)

#Посмотреть справку по модулю
>>> help(sys)

#Посмотреть справку по методу
>>> help(sys.last_value)
------------------------------

 
#Встроенные функции
Тут можно посмотреть описание: http://ru.wikiversity.org/wiki/Программирование_и_научные_вычисления_на_языке_Python/§4/Приложение

Встроенные функции по тематике:
Функции преобразования типов и классы: coerce, str, repr, int, list, tuple, long, float, complex, dict, super, file, bool, object
Числовые и строковые функции: abs, divmod, ord, pow, len, chr, unichr, hex, oct, cmp, round, unicode
Функции обработки данных: apply, map, filter, reduce, zip, range, xrange, max, min, iter, enumerate, sum
Функции определения свойств: hash, id, callable, issubclass, isinstance, type
Функции для доступа к внутренним структурам: locals, globals, vars, intern, dir
Функции компиляции и исполнения: eval, execfile, reload, __import__, compile
Функции ввода-вывода: input, raw_input, open
Функции для работы с атрибутами: getattr, setattr, delattr, hasattr
Функции-"украшатели" методов классов: staticmethod, classmethod, property
Прочие функции: buffer, slice
 
#Узнать предназначение функции
>>> help(len) 
------------------------------

#Вычисление производительности кода с помощью модуля profile
>>> import profile
>>> profile.run("print(123)")

 

------------------------------
------------------------------
ООП
------------------------------
------------------------------
Все данные представляются объектами.
Программу можно составить как набор взаимодействующих объектов, посылающих друг другу сообщения.
Каждый объект имеет собственную часть памяти и может состоять из других объектов.
Каждый объект имеет тип.
Все объекты одного типа могут принимать одни и те же сообщения (и выполнять одни и те же действия).

#Минимально возможное определение класса
>>> class A:
    pass

#В Python члены класса называются атрибутами, функции класса — методами, поля класса — свойствами.    
    
#Определения методов аналогичны определениям функций, методы всегда имеют первый аргумент, называемый по широко принятому соглашению self:

>>> class A:
    def m1(self, x):
        print x    

#Создание экземпляра класса, изменение атрибутов и вызов метода
>>> class A:
    attr1 = 0
    attr2 = 0
    def m(self, x):
        print self.attr1 * self.attr2 * x
        
>>> A = A()
>>> A.attr1 = 2
>>> A.attr2 = 3
>>> A.m(10)
60

#Конструктор класса - специальный метод, который не требует вызова, запускается при вызове класса автоматически,  носит имя __init__
>>> class B:
    def __init__(self,a,b):
        self.fname = a
        self.lname = b
        self.job = "Director: "+self.fname+" "+self.lname
    def m(self,d):
        self.department = self.job+" work in " + d + " dept"
        print self.department

        
>>> B = B("Mike", "Jagger")
>>> B.m("IT")
Director: Mike Jagger work in IT dept

------------------------------


------------------------------
------------------------------
Сокеты
------------------------------
------------------------------
Уровни модели OSI:

Физический
Поток битов, передаваемых по физической линии. Определяет параметры физической линии.

Канальный (Ethernet, PPP, ATM и т.п.)
Кодирует и декодирует данные в виде потока битов, справляясь с ошибками, возникающими на физическом уровне в пределах физически единой сети.

Сетевой (IP)
Маршрутизирует информационные пакеты от узла к узлу.

Транспортный (TCP, UDP и т.п.)
Обеспечивает прозрачную передачу данных между двумя точками соединения.

Сеансовый
Управляет сеансом соединения между участниками сети. Начинает, координирует и завершает соединения.

Представления
Обеспечивает независимость данных от формы их представления путем преобразования форматов. На этом уровне может выполняться прозрачное (с точки зрения вышележащего уровня) шифрование и дешифрование данных.

Приложений (HTTP, FTP, SMTP, NNTP, POP3, IMAP и т.д.)
Поддерживает конкретные сетевые приложения. Протокол зависит от типа сервиса.


#Модуль socket
import socket

#Создание сокета
sock = socket.socket()

#Свяжем сокет с хостом и портом с помощью метода bind
sock.bind(('', 9999))

#С помощью метода listen запустим для сокета режим прослушивания.
sock.listen(1)

#Принимаем подключение с помощью метода accept, который возвращает кортеж с двумя элементами: новый сокет и адрес клиента.
conn, addr = sock.accept()

#Для получения данных воспользуемся методом recv, в качестве аргумента принимает количество байт. Будем читать 1024 байт.
#Получаем данные от клиента, и возвращаем приветствие

data = conn.recv(1024)
conn.send("Server:Hello, client!")
    
#Закрываем соединение
conn.close()

#В итоге файл server.py:

import socket

sock = socket.socket()
sock.bind(('', 9999))
sock.listen(1)
conn, addr = sock.accept()

print 'Client address:', addr

data = conn.recv(1024)
print data
conn.send("Server:Hello, client!")

conn.close()

#В итоге файл client.py

import socket

sock = socket.socket()
sock.connect(('localhost', 9999))
sock.send('Client:Hello, server!')

data = sock.recv(1024)
sock.close()

print data

------------------------------

 

------------------------------
------------------------------
Работа с базами данных
------------------------------
------------------------------
#sqlite3  простейший пример работы с базой данных из файла
>>> import sqlite3

#Соединение с базой методом connect
>>> conn = sqlite3.connect('C:\test\base.db')
#Соединение в результате успешного вызова функции connect(), имеет следующие методы:
#close() Закрывает соединение с базой данных.
#commit() Завершает транзакцию.
#rollback() Откатывает начатую транзакцию.
#cursor() Возвращает объект-курсор, использующий данное соединение.

>>> c = conn.cursor()

#execute - исполняет запрос к базе данных. Примеры:

#Создание таблицы
c.execute('''create table stocks (date text, trans text, symbol text, qty real, price real)''')
 
#Вставка значений
c.execute("""insert into stocks values ('2006-01-05','BUY','RHAT',100,35.14)""")

#Подтверждаем изменения
conn.commit()

#Сделаем выборку
>>> conn = sqlite3.connect('C:\test\base.db')
>>> c = conn.cursor()
>>> c.execute('select * from stocks order by price')
<sqlite3.Cursor object at 0x028517E0>
>>> for row in c:
    print(row)

(u'2006-01-05', u'BUY', u'RHAT', 100.0, 35.14)

#Закрываем соединение
c.close()
------------------------------

 


------------------------------
------------------------------
Работа с графическим интерфейсом с помощью Tkinter
Информация на русском:
http://ru.wikiversity.org/wiki/%CA%F3%F0%F1_%EF%EE_%E1%E8%E1%EB%E8%EE%F2%E5%EA%E5_Tkinter_%FF%E7%FB%EA%E0_Python
------------------------------
------------------------------

#Импортируем модуль
>>> import Tkinter

#Проверяем работоспособность
>>> Tkinter._test()

Классы элементов графического интерфейса в Tkinter:
Button (Кнопка).
Canvas (Рисунок).
Checkbutton (Флажок).
Entry (Поле ввода).
Frame (Рамка).
Label (Надпись).
Listbox (Список).
Menu (Меню).
Menubutton (Кнопка-меню).
Message (Сообщение).
Radiobutton (Селекторная кнопка).
Scale (Шкала).
Scrollbar (Полоса прокрутки).
Text (Форматированный текст).
Toplevel (Окно верхнего уровня).

События, которые можно отслеживать в Tkinter.
Activate        Активизация окна
ButtonPress        Нажатие кнопки мыши
ButtonRelease    Отжатие кнопки мыши
Deactivate        Деактивация окна
Destroy            Закрытие окна
Enter            Вхождение курсора в пределы виджета
FocusIn            Получение фокуса окном
FocusOut        Потеря фокуса окном
KeyPress        Нажатие клавиши на клавиатуре
KeyRelease        Отжатие клавиши на клавиатуре
Leave            Выход курсора за пределы виджета
Motion            Движение мыши в пределах виджета
MouseWheel        Прокрутка колесика мыши
Reparent        Изменение родителя окна
Visibility        Изменение видимости окна

#Создадим элемнтарное приложение типа "Hello World!"

#Создадим сначала функцию, которую мы свяжем с событием клика по кнопке, чтоб вывела нам строку в консоль
>>> def hello_1(self):
    print "Hello World! from but_1" 
    
>>> def hello_2():
    print "Hello World! from but_2"

#Создадим основное окно приложения
#Tk является базовым классом любого Tkinter приложения, при создании создаётся базовое окно приложения.

>>> prog = Tk()

#Создадим кнопку: класс Button (Кнопка). Полный список его свойств можно посмотреть так: help(Button)
#prog - не забываем, это окно приложения, которое мы уже создали

>>> but_1 = Button(prog, text="Click", width=25, height=5)
>>> but_2 = Button(prog, text="Click", width=25, height=5, command = hello_2)

#Создаем связь между созданной нами функцией и кликом по кнопке
>>> but_1.bind("<Button-1>", hello_1)


#Поместим кнопку в окно программы
>>> but_1.pack()
>>> but_2.pack()

#Запускаем программу
>>> prog.mainloop()


#Пример с изменением текста кнопки по щелчку (используется метод configure)
from Tkinter import *
import time

def button_clicked():
    button['text'] = time.strftime('%H:%M:%S')
    
root=Tk()
button = Button(root)
button.configure(text=time.strftime('%H:%M:%S'), command=button_clicked)
button.pack()
root.mainloop()

------------------------------

Видео есть на моем канале YouTube

<span style="&quot;color:rgb(178," 34,="" 34)"="">


Комментарии пользователей

Оставленных комментариев: 3Добавить комментарий
Анонимам нельзя оставоять комментарии, зарегистрируйтесь!
Михаил (20.02.2015 в 16:43)ответить
Спасибо за серию видео по Python. На видео видно , что можно вам послать денежку ,а на сайте найти не могу.
MSnake (20.02.2015 в 20:01)ответить
Чуть ниже этих комментариев, в подвале сайта форма с надписью "На вражеский хостинг и шоколадки для сына". Будете первым за полтора года, кто денежку пришлет=)))
illinv (02.06.2017 в 10:53)ответить
>#Кортежи А рассказываете про словарь

© Snakeproject.ru создан в 2013 году. При копировании материала с сайта - оставьте ссылку.


Яндекс.Метрика

Goon Каталог сайтов Рейтинг@Mail.ru