Удалить все оружие у юнита:
removeallweapons this;
Добавить АК-74 и 2 магазина юниту:
this addweapon "AK74"; this addmagazine "AK74"; this addmagazine "AK74";
Добавить СВД и 1 магазин юниту:
this addweapon "SVDDragunov"; this addmagazine "SVDDragunov";
Устанавливает юниту боевое поведение:
this setbehaviour "combat"; Где:
COMBAT - к бою, враг наступает, передвигаться ползком или бегом
SAFE - все спокойно, можно идти не спеша, оружие за спину
CARELESS - не обращать внимания ни на что, даже если рядом приземлиться граната
AWARE - будь на чеку, передвигайся ползком (но не заставляет искать укрытие)
STEALTH - укрыться и передвигаться ползком
Устанавливает юниту положение:
this setunitpos "down";
this setunitpos "up";
Юнит на колено:
this setbehaviour "combat"; this setunitpos "up"; this switchmove "combattocrouch"
Добавить флаг на флагшток:
this setflagtexture "usa_vlajka.pac"
this setflagtexture "rus_vlajka.pac"
Вертолет с именем сhop - принять высоту полёта 100м над землёй:
сhop flyinheight 100
Высота юнита (пример - 15 метров, последнее чило):
this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),15]
Юнит закладывает взрывчатку:
this fire ["put", "PipeBomb"]
Юнит с именем s1 взорвет взрывчатку:
s1 action ["TOUCHOFF",s1];
Посадить отряд командира с именем s1 в вертолет с именем сhop
"_x moveincargo сhop" foreach units s1;
Юнит с именем s1 выпрыгивает из вертолёта с именем сhop:
s1 action ["eject", сhop]
Юниты командира с именем s1 выпрыгивают из вертолёта с именем сhop:
"_x action ["eject",сhop]" forEach units s1;
Ветролету с именем сhop - заглушить двигатель:
сhop action ["ENGINEOFF"];
Сделать прилет в позицию юнита с именем car1:
ex = "Shell125" camcreate getpos car1; Где есть варианты:
"Shell125"
"heat120"
"hellfire"
"grenade"
Проверка условия в триггере жив ли юнит с именем unit1:
not alive unit1
Или проверка на жизнь одного из юнитов:
not alive unit1 or not alive unit2
Проигрывание анимации юнитом:
this switchmove "FXexecution" Где:
FXexecution - ставит руки за голову и встаёт на колени
FXexecutionDead - умирает стоя на коленях
FXdismay - резко оборачивается назад
FXToKneel - садится на корточки
FXInKneel - сидит на корточках
FXFromKneel - встаёт из этого положения
FXshow1 - показывает руками
FXshow2 - показывает руками
FXshow3 - показывает руками
FXshow4 - показывает руками
FXshow5 - показывает руками
FXCivilLookaround -- оглядывается
FXCivilLookaround2 -- оглядывается
FXCivilLookback - оглядывается назад
FXCivilHandMouth - разговаривает подводя руку ко рту
FXCivilFoldOnesArms -- скрестив руки в локтях задумался
FXCivilArmsAkimboR - оглядывается поставив правую руку на пояс
FXCivilArmsAkimboL - оглядывается поставив левую руку на пояс
FXFromTable - встаёт из-за стола
FXToTable - садится за стол
FXSitLeftHandDown - сидя за столом опускает левувую, затем правую руку на колени
FXSitRightHandDown - сидя за столом опускает правую, затем левую руку на колени
FXSitHandsOnTable - сидя за столом облокачивается на локоть
FXToHand - скрещивает руки в локтях и оглядывается
FXInHand - скрестив руки в локтях оглядывается
FXInHandStat - стоит скрестив руки в локтях
FXFromHand - принимает обычную стойку скрестив руки в локтях
FXNewcivil - стоит оперевшись на правую ногу
FXWomanSur - женщина сдается
EffectCombatStand - боевая стойка с оружием (топчется на месте)
EffectStandmove - топчется на месте держа оружие за спиной
EffectStandSitDown - присесть
EffectStandSitDownVer1 - сидеть
EffectStandSitDownVer2 - сидеть
EffectStandSitDownStill - похоже на EffectStandTalk
EffectStandSalute - отдает честь
EffectStandSaluteEnd - отдаёт честь и встаёт в обычную позу
EffectStandTalk - говорит
EffectWeaponPanic - паникует с оружием в руках
FXangel - стоит по стойке смирно =)
FXangel2 - то же самое только прикрыв пах
FXStandAtt - стоит руки за спину и раздвинув ноги
FXStandAttVar1 - возмущается ;)
FXStandBug - стоит раздвинув ноги и разговаривает
FXStandDangle - сидя, похоже что, пьёт из бутылки =)
FXStandDip - отжимается
FXStandDropTel - кладёт трубку после разговора
FXStandEndTable - стоит за столом поставив на него руки, показывает вперёд и отворачивается
FXStandFromDip - встаёт после отжимания
FXStandFromTable - встает со стула
FXStandhip - возмущается
FXStandRotateTable - стоит за столом облокотившись на него руками и разглядывает его поверхность
FXStandShowTable - показывает что-то на столе
FXStandStraight - дёргает плечами
FXStandSur - ставит руки за голову
FXStandSurDead - умирает из этого положения
FXStandSurDown - сдается в плен
FXStandSurUniv - сдается в плен
FXStandToDip - ложится в упор лёжа
FXStandToTel - снимает телефонную трубку
FXStandTelLoop - сидя говорит по телефону
FXStandToTelHand - поднимает трубку и садится на стул
FXStandToTable - садится на стул
FXStandUnivTable - сидит на стуле
BinocStandToStand - делается анимация солдат быстро подносит бинокль если он есть к лицу и убирает его.
BinocToCombat - делается анимация солдат в присядку быстро подносит бинокль если он есть к лицу и убирает его
CombatToBinoc - Солдат смотрит в бинокль.